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お知らせ

Default権限でもWorldEditが使えるようになります。

  • 2018-11-23
  • Zakuro

なにか あたらしいことが はじまっているかも。 試験的なものであり、少々制約はありますが、Default権限を持ったユーザーも、Regular権限を持ったユーザーのようにWorldEditを使えるようになりました。 Defaultユーザーは今まで、一律WorldEditが利用できず、大規模な建築をするのに大きな支障がありました。 Regularユーザーは今まで、WorldEditを使用する際、光源処理のためにゆっくり進むAsyncWorldEditの進行を仕方なく眺めながら、平均して2つくらい、カップ麺を沸かしていました。 このため、以下の調整や更新を行いました。 試験的ですが、Default […]

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WorldGuardを導入しました。

  • 2018-04-30
  • Zakuro

5000兆年ぶりです。核スープをこぼしたことにより、除染作業に追われておりましたX4Zです。 核スープには気をつけよう☢☢☢! とりあえず、ワールドの設置破壊に関して、大幅な変更をしました。 ・WorldGuardを導入し、保護内でのみ建築ができるようになります。 現在存在しているすべての自治体は、同じ範囲でその自治体所有者の保護をかけました。自治体所有者はQPPE~Regularのいずれであったとしても、この保護を再編集できます。 かなり大雑把な使い方として、 ・WorldEditと同じ範囲選択を使用し、//expand vert で範囲をY0~255までにします。 ・選択した範囲を /rg […]